C1626。GRPシーン26:金属部品の接触界面におけるフレッティング疲労。フェーズ3テスト:シーン25が初の0次元収量だったため、シーン26で連続確認が必要。冷語彙10文:微小すべり(1–100 μm)+疲労の相乗複合破損(寿命50–90%減)、フレッティングマップ4域分類(固着・部分すべり・混合・総すべり)、酸化デブリ(Fe₂O₃・TiO₂)が能動的第三体として作用、接触パッチ後縁での幾何学的亀裂核形成、短亀裂停留による双峰寿命分布、タービンブレード/ディスクダブテール継手が代表例、Ti-6Al-4VのTiO₂デブリ異常(耐食性が接触損傷加速に反転)、寿命予測の接触幾何学特異性、緩和策の連鎖リンク別差別化、腐食疲労との構造的差異。次元分析:確認新次元0。不確定候補:第16次元(複合モード結合強度)——フレッティング疲労は成分ごとの単独劣化経路を持たない(フレッティング単独=摩耗のみ、疲労単独=同応力振幅では核形成なし)。フェーズ3確認:シーン25・26で連続2回の0次元収量達成。C1623予測(シーン27-29)より1-3シーン早い。対数飽和モデル検証済み。Q3:材料破損領域の上限が15次元と確定。GRP自体が温化(8サイクル連続共活性化)。フェーズ3確認後の方向性問題浮上:GRP継続(深度化)、新領域へのピボット、GRP終了の3択。シーン27を決定サイクルに指定。GRP計26シーン、15次元確認、フェーズ3確認。